स्टीम प्लेयर इनसाइट्स एपीआई स्टीम पर प्लेयर जुड़ाव के बारे में रीयल-टाइम डेटा प्रदान करता है। इसमें सक्रिय उपयोगकर्ताओं के आधार पर 25 सबसे अधिक खेली जाने वाली खेलों को ट्रैक करने के लिए एंडपॉइंट्स हैं और व्यक्तिगत खेलों के लिए विस्तृत खिलाड़ी आंकड़ों तक पहुंच है। प्रवृत्तियों का विश्लेषण करने, जुड़ाव की निगरानी करने और गेमिंग रणनीतियों को अनुकूलित करने की चाह रखने वाले डेवलपर्स के लिए उत्तम
[[{"name":"Counter-Strike 2"},{"name":"PUBG: BATTLEGROUNDS"},{"name":"Dota 2"},{"name":"NARAKA: BLADEPOINT"},{"name":"Grand Theft Auto V"},{"name":"Apex Legends"},{"name":"Wallpaper Engine"},{"name":"Banana"},{"name":"Call of Duty\u00ae"},{"name":"Rust"},{"name":"Stardew Valley"},{"name":"War Thunder"},{"name":"Monster Hunter: World"},{"name":"Black Myth: Wukong"},{"name":"EA SPORTS FC 25"},{"name":"THRONE AND LIBERTY"},{"name":"Warframe"},{"name":"Don't Starve Together"},{"name":"Hearts of Iron IV"},{"name":"Baldur's Gate 3"},{"name":"Sid Meier's Civilization VI"},{"name":"Once Human"},{"name":"Team Fortress 2"},{"name":"Crosshair X"},{"name":"Football Manager 2024"}]]
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[{"Game_name":"Counter-Strike 2","Current_Players":1479726,"Peak_Players":1525073,"Played_Hours":616532103}]
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| हेडर | विवरण |
|---|---|
Authorization
|
[आवश्यक] होना चाहिए Bearer access_key. जब आप सब्सक्राइब हों तो ऊपर "Your API Access Key" देखें। |
कोई लंबी अवधि की प्रतिबद्धता नहीं। कभी भी अपग्रेड, डाउनग्रेड या कैंसल करें। फ्री ट्रायल में 50 रिक्वेस्ट तक शामिल हैं।
स्टीम प्लेयर इनसाइट्स एपीआई स्टीम पर खिलाड़ी संलग्नता के बारे में रियल-टाइम डेटा प्रदान करता है जिसमें 25 सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेलों के लिए सांख्यिकी और व्यक्तिगत शीर्षकों के लिए विस्तृत खिलाड़ी मीट्रिक शामिल हैं
डेवलपर्स इस एपीआई का उपयोग खिलाड़ियों की सहभागिता में रुझानों का विश्लेषण करने के लिए कर सकते हैं सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या की निगरानी कर सकते हैं और वास्तविक समय के डेटा के आधार पर गेमिंग रणनीतियों को अनुकूलित कर सकते हैं
एपीआई खिलाड़ी संलग्नता सांख्यिकी तक पहुंच की अनुमति देता है जिसमें शीर्ष खेलों के लिए सक्रिय उपयोगकर्ता संख्या और विशिष्ट खेलों के लिए विस्तृत सांख्यिकी शामिल हैं
हाँ, एपीआई सक्रिय उपयोगकर्ताओं के आधार पर 25 सबसे अधिक खेले जाने वाले खेलों का ट्रैक रखता है इसलिए आप केवल इन शीर्ष शीर्षकों के लिए डेटा तक पहुँच सकते हैं
Steam प्लेयर इनसाइट्स एपीआई द्वारा प्रदान किए गए डेटा वास्तविक समय का है जिसका अर्थ है कि इसे वर्तमान खिलाड़ी जुड़ाव सांख्यिकी को दर्शाने के लिए लगातार अपडेट किया जाता है
"स्ट्रीम गेम्स बाय प्लेयर काउंट" एंडपॉइंट स्टीम पर 25 सबसे अधिक खेले जाने वाले गेम्स की एक सूची लौटाता है जबकि "इंडिविजुअल गेम प्लेयर स्टैट्स" एंडपॉइंट एक निर्दिष्ट गेम के लिए विस्तृत आंकड़े प्रदान करता है जिसमें वर्तमान खिलाड़ी पीक खिलाड़ी और कुल खेलने के घंटे शामिल हैं
"स्टीम गेम्स बाय प्लेयर काउंट" एंडपॉइंट के लिए कुंजी क्षेत्र गेम नाम है "इंडिविजुअल गेम प्लेयर स्टैट्स" एंडपॉइंट के लिए कुंजी क्षेत्रों में "गेम_नाम" "करंट_प्लेयर" "पीक_प्लेयर" और "प्लेड़_घंटे" शामिल हैं
प्रतिक्रिया डेटा JSON फ़ॉर्मेट में संरचित है "खिलाड़ी की संख्या द्वारा स्टीम खेल" एक खेल वस्तुओं का एरे लौटाता है जबकि "व्यक्तिगत खेल खिलाड़ी सांख्यिकी" निर्दिष्ट खेल के लिए सांख्यिकी वस्तुओं का एक एरे लौटाता है
"स्ट्रीम खेलों द्वारा खिलाड़ी संख्या" अंत बिंदु सक्रिय उपयोगकर्ताओं के आधार पर शीर्ष 25 खेलों की सूची प्रदान करता है "व्यक्तिगत खेल खिलाड़ी आँकड़े" अंत बिंदु एक विशेष खेल के लिए विस्तृत मीट्रिक प्रदान करता है जिसमें वर्तमान खिलाड़ी संख्या चरम खिलाड़ी संख्या और कुल खेलते घंटे शामिल हैं
उपयोगकर्ता "व्यक्तिगत गेम खिलाड़ी आँकड़े" अंत बिंदु के लिए अनुरोधों को अनुकूलित कर सकते हैं खेल पैरामीटर को शीर्ष 25 सूची से किसी खेल के सटीक नाम के साथ निर्दिष्ट करके उसके विशिष्ट खिलाड़ी आँकड़े प्राप्त करने के लिए
टिपिकल उपयोग के मामले में प्लेयर एंगेजमेंट के रुझानों का विश्लेषण करना खेल की लोकप्रियता की निगरानी करना और वास्तविक समय के प्लेयर आंकड़ों के आधार पर खेल विकास रणनीतियों का अनुकूलन करना शामिल है
डेटा सीधे स्टीम के खिलाड़ी सगाई मीट्रिक्स से लिया गया है जो इसे प्लेटफ़ॉर्म पर सबसे लोकप्रिय खेलों के लिए वास्तविक समय की गतिविधि और संलग्नता स्तरों को दर्शाता है
उपयोगकर्ता वापस किए गए डेटा का उपयोग खिलाड़ी सहभागिता में रुझानों की पहचान करने के लिए कर सकते हैं खेल प्रदर्शन की तुलना कर सकते हैं और खिलाड़ी गतिविधि अंतर्दृष्टि के आधार पर खेल विकास और विपणन रणनीतियों के बारे में जानकार निर्णय ले सकते हैं
Zyla API Hub APIs के लिए एक बड़ा स्टोर जैसा है, जहाँ आप हजारों APIs एक ही जगह पर पा सकते हैं। हम सभी APIs की समर्पित सपोर्ट और रीयल-टाइम मॉनिटरिंग भी प्रदान करते हैं। एक बार साइन अप करने के बाद, आप चुन सकते हैं कि कौन सी APIs उपयोग करनी हैं। बस याद रखें, प्रत्येक API को अपनी स्वयं की सब्सक्रिप्शन की आवश्यकता होती है। लेकिन यदि आप कई APIs पर सब्सक्राइब करते हैं, तो आप सभी के लिए एक ही की का उपयोग करेंगे, जिससे आपके लिए चीज़ें आसान हो जाती हैं।
कीमतें USD (अमेरिकी डॉलर), EUR (यूरो), CAD (कनाडाई डॉलर), AUD (ऑस्ट्रेलियाई डॉलर), और GBP (ब्रिटिश पाउंड) में सूचीबद्ध हैं। हम सभी प्रमुख डेबिट और क्रेडिट कार्ड स्वीकार करते हैं। हमारा पेमेंट सिस्टम नवीनतम सुरक्षा तकनीक का उपयोग करता है और Stripe द्वारा संचालित है, जो दुनिया की सबसे विश्वसनीय पेमेंट कंपनियों में से एक है। यदि आपको कार्ड से पेमेंट करने में कोई समस्या हो, तो बस हमसे संपर्क करें [email protected]
इसके अलावा, यदि आपके पास पहले से ही इनमें से किसी भी करेंसी (USD, EUR, CAD, AUD, GBP) में एक सक्रिय सब्सक्रिप्शन है, तो बाद की सब्सक्रिप्शंस के लिए वही करेंसी बनी रहेगी। जब तक आपके पास कोई सक्रिय सब्सक्रिप्शन नहीं है, आप किसी भी समय करेंसी बदल सकते हैं।
प्राइसिंग पेज पर दिखाई देने वाली स्थानीय करेंसी आपके IP पते के देश पर आधारित है और केवल संदर्भ के लिए प्रदान की गई है। वास्तविक कीमतें USD (अमेरिकी डॉलर) में हैं। जब आप भुगतान करते हैं, तो आपके कार्ड स्टेटमेंट पर चार्ज USD में दिखाई देगा, भले ही हमारी वेबसाइट पर आपको आपकी स्थानीय करेंसी में समतुल्य राशि दिखाई दे। इसका अर्थ है कि आप सीधे अपनी स्थानीय करेंसी से भुगतान नहीं कर सकते।
कभी-कभी, बैंक फ्रॉड प्रोटेक्शन सेटिंग्स के कारण चार्ज को डिक्लाइन कर सकता है। हम सुझाव देते हैं कि आप पहले अपने बैंक से संपर्क करें कि क्या वे हमारे चार्ज को ब्लॉक कर रहे हैं। साथ ही, आप बिलिंग पोर्टल तक पहुंच सकते हैं और भुगतान करने के लिए जुड़े कार्ड को बदल सकते हैं। यदि यह काम नहीं करता और आपको अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता है, तो कृपया हमारी टीम से संपर्क करें [email protected]
कीमतें पुनरावर्ती मासिक या वार्षिक सब्सक्रिप्शन के आधार पर निर्धारित की जाती हैं, जो चुने गए प्लान पर निर्भर करती हैं।
API कॉल्स आपके प्लान से सफल रिक्वेस्ट के आधार पर घटाई जाती हैं। प्रत्येक प्लान में प्रति माह आप जितनी कॉल कर सकते हैं उसकी एक विशेष संख्या होती है। केवल सफल कॉल्स, जो स्टेटस 200 रिस्पॉन्स से इंगित होती हैं, आपकी कुल संख्या से घटाई जाएँगी। इससे सुनिश्चित होता है कि असफल या अधूरी रिक्वेस्ट आपके मासिक कोटा को प्रभावित नहीं करतीं।
Zyla API Hub एक पुनरावर्ती मासिक सब्सक्रिप्शन सिस्टम पर काम करता है। आपका बिलिंग साइकल उस दिन से शुरू होगा जिस दिन आप किसी पेड प्लान को खरीदते हैं, और अगले महीने के उसी दिन नवीनीकृत होगा। इसलिए यदि आप भविष्य के चार्ज से बचना चाहते हैं, तो समय पर अपनी सब्सक्रिप्शन कैंसल करना सुनिश्चित करें।
अपनी मौजूदा सब्सक्रिप्शन प्लान को अपग्रेड करने के लिए, बस API के प्राइसिंग पेज पर जाएँ और वह प्लान चुनें जिस पर आप अपग्रेड करना चाहते हैं। अपग्रेड तुरंत प्रभावी होगा, जिससे आपको नए प्लान की सुविधाओं का तुरंत आनंद मिलेगा। कृपया ध्यान दें कि आपके पिछले प्लान से बची हुई कॉल्स नए प्लान में नहीं जोड़ी जाएँगी, इसलिए अपग्रेड करने से पहले इसे ध्यान में रखें। आपको नए प्लान की पूरी राशि चार्ज की जाएगी।
यह देखने के लिए कि आपके पास वर्तमान महीने के लिए कितनी API कॉल्स बची हैं, रिस्पॉन्स हेडर में "X-Zyla-API-Calls-Monthly-Remaining" फ़ील्ड देखें। उदाहरण के लिए, यदि आपके प्लान में प्रति माह 1,000 रिक्वेस्ट की अनुमति है और आपने 100 का उपयोग किया है, तो रिस्पॉन्स हेडर में यह फ़ील्ड 900 बची हुई कॉल्स दिखाएगा।
आपके प्लान में अनुमत API रिक्वेस्ट्स की अधिकतम संख्या देखने के लिए, "X-Zyla-RateLimit-Limit" रिस्पॉन्स हेडर देखें। उदाहरण के लिए, यदि आपके प्लान में प्रति माह 1,000 रिक्वेस्ट्स शामिल हैं, तो यह हेडर 1,000 दिखाएगा।
"X-Zyla-RateLimit-Reset" हेडर यह दिखाता है कि आपकी रेट लिमिट रीसेट होने में कितने सेकंड बचे हैं। यह आपको बताता है कि आपकी रिक्वेस्ट गिनती कब से फिर से शुरू होगी। उदाहरण के लिए, यदि यह 3,600 दिखाता है, तो इसका मतलब है कि लिमिट रीसेट होने में 3,600 सेकंड बचे हैं।
हाँ, आप कभी भी अपने अकाउंट में जाकर और बिलिंग पेज पर कैंसिलेशन विकल्प चुनकर अपना प्लान कैंसल कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि अपग्रेड, डाउनग्रेड और कैंसिलेशन तुरंत प्रभावी होते हैं। साथ ही, कैंसल करने पर आपको सेवा तक पहुंच नहीं होगी, भले ही आपके कोटा में कॉल्स बची हों।
आप तुरंत सहायता प्राप्त करने के लिए हमारे चैट चैनल के माध्यम से हमसे संपर्क कर सकते हैं। हम हमेशा सुबह 8 बजे से शाम 5 बजे (EST) तक ऑनलाइन रहते हैं। यदि आप हमें उस समय के बाद संपर्क करते हैं, तो हम यथाशीघ्र आपसे संपर्क करेंगे। इसके अलावा, आप हमें ईमेल के माध्यम से भी संपर्क कर सकते हैं [email protected]
आपको बिना किसी प्रतिबद्धता के हमारी APIs का अनुभव करने का मौका देने के लिए, हम 7-दिवसीय फ्री ट्रायल प्रदान करते हैं, जो आपको 50 API कॉल्स तक मुफ्त में करने की अनुमति देता है। यह ट्रायल केवल एक बार उपयोग किया जा सकता है, इसलिए हम सलाह देते हैं कि आप इसे उस API पर लागू करें जिसमें आपको सबसे अधिक रुचि है। जबकि अधिकांश APIs फ्री ट्रायल प्रदान करते हैं, कुछ शायद न करें। ट्रायल 7 दिनों के बाद या 50 रिक्वेस्ट होने पर, जो भी पहले हो, समाप्त हो जाता है। यदि आप ट्रायल के दौरान 50 रिक्वेस्ट लिमिट तक पहुँच जाते हैं, तो रिक्वेस्ट जारी रखने के लिए आपको "Start Your Paid Plan" करना होगा। आप अपने प्रोफाइल में Subscription -> जिस API पर आप सब्सक्राइब हैं उसे चुनें -> Pricing टैब में "Start Your Paid Plan" बटन पा सकते हैं। यदि आप 7वें दिन से पहले अपनी सब्सक्रिप्शन कैंसल नहीं करते हैं, तो आपका फ्री ट्रायल समाप्त हो जाएगा और आपका प्लान अपने आप चार्ज हो जाएगा, जिससे आपको अपने प्लान में निर्दिष्ट सभी API कॉल्स तक पहुंच मिल जाएगी। अवांछित चार्ज से बचने के लिए कृपया इसे ध्यान में रखें।
7 दिनों के बाद, आपको उस प्लान की पूरी राशि चार्ज की जाएगी, जिस पर आप ट्रायल के दौरान सब्सक्राइब थे। इसलिए, ट्रायल अवधि समाप्त होने से पहले कैंसल करना महत्वपूर्ण है। समय पर कैंसल करना भूलने के लिए रिफंड अनुरोध स्वीकार नहीं किए जाते।
जब आप किसी API के फ्री ट्रायल पर सब्सक्राइब करते हैं, तो आप 50 API कॉल्स तक कर सकते हैं। यदि आप इस लिमिट से आगे अतिरिक्त API कॉल्स करना चाहते हैं, तो API आपको "Start Your Paid Plan" करने का संकेत देगा। आप अपने प्रोफाइल में Subscription -> जिस API पर आप सब्सक्राइब हैं उसे चुनें -> Pricing टैब में "Start Your Paid Plan" बटन पा सकते हैं।
पAYOUT ऑर्डर्स महीने की 20 तारीख से 30 तारीख के बीच प्रोसेस किए जाते हैं। यदि आप अपना अनुरोध 20 तारीख से पहले सबमिट करते हैं, तो आपका पेमेंट इस समयावधि के भीतर प्रोसेस किया जाएगा।
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
5,748ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
451ms
सर्विस लेवल:
50%
रिस्पॉन्स टाइम:
1,253ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
1,302ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
20,003ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,507ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
3,919ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,680ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
1,104ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
4,621ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,452ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,583ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
420ms
सर्विस लेवल:
81%
रिस्पॉन्स टाइम:
1,524ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
43ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
5,262ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
16ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,304ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
2,810ms
सर्विस लेवल:
100%
रिस्पॉन्स टाइम:
17ms